Bullet hell, visual novel, dating sim, y el placer de ver los videojuegos de la cultura otaku recontextualizados por comunidades de diseñadorxs mujeres y LGBTQ.
Cada vez que leo que este o tal producto surgió en Konami me sorprende bastante, interesante la forma en que evolucionó y diversificó el género (admitiendo ser ignorante de toda esta rama del gaming)
Cada vez que leo que este o tal producto surgió en Konami me sorprende bastante, interesante la forma en que evolucionó y diversificó el género (admitiendo ser ignorante de toda esta rama del gaming)
Creo que por eso es el doble de triste ver lo que pasa ahora con ellos.
Súper interesante, Ignacio, gracias.