Bullet hell, visual novel, dating sim, y el placer de ver los videojuegos de la cultura otaku recontextualizados por comunidades de diseñadorxs mujeres y LGBTQ.
Cada vez que leo que este o tal producto surgió en Konami me sorprende bastante, interesante la forma en que evolucionó y diversificó el género (admitiendo ser ignorante de toda esta rama del gaming)
Cada vez que leo que este o tal producto surgió en Konami me sorprende bastante, interesante la forma en que evolucionó y diversificó el género (admitiendo ser ignorante de toda esta rama del gaming)
Súper interesante, Ignacio, gracias.